
冲突升级 · 分项说明
概念说明
冲突升级是争点从处理眼前这件事移到它以后算不算先例:上一轮还可就事论事,下一轮一方要求把本次处理成可援引的规矩,另一方则必须考虑以后是否都照此办,退让成本因此变大。若只盯着音量或动作幅度,会漏掉争点已经换了层级;正确做法是对照前后两轮,看要求是否从了结本次变成设定以后同类事的处理方式。
判断方法
把只是先后发生的强硬动作接成回合,会排出不存在的升级线,高估冲突速度。逐回合先写下上一回合留下的具体变化:谁占了什么位置、谁被挡住、哪项条件被改掉;再看下一回合是否必须拿这个变化作理由。妈妈好想你mv欧美大片。若下一回合围绕该变化展开,才记升级;若只是重复原要求或另起事由,不接进同一线。
适用边界
边界在代价类型要可比:上一回合损失的是时间、机会,下一回合损失的是财物或身体,不能直接判成更高一级。把不同性质的损失排成阶梯,会错判升级程度,选错应对方式。核对时先给每个手段标出代价类型,同类型才比较轻重;跨类型只记手段转换,不记层级上升。



读者评论
有个小补充:声音其实也很影响节奏,别忽略。
干了几年才明白,观众要的是被打动,不是被说服。
有点不同意见哈,节奏慢一点其实也未必是坏事。
感谢分享,一个人摸索太孤独了,看到这些挺暖。
有个疑惑,时间太短会不会显得没内容?求解答。