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17c com_选择代价与单集任务:概念与用法对照

本页分别说明选择代价和单集任务的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。爱搜-夸克网盘搜。

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概念与判断方法

选择代价概念示意图 17c com

选择代价

概念说明选择代价是人物在有限条件下选定一条路时,被放弃的另一条路及其后果所形成的损失。它靠前后可对照的得失成立:选择若没有排除任何可能,就不构成代价。
判断方法先记下人物选定的一条路,再列出同一处境下被排除的可选项,核对它们原本是否走得通。接着比较选择前后的得失,看损失是否由排除该选项直接造成,并检查人物是否察觉并承担这一损失。被排除项本来就不可行时,不计入代价。
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单集任务概念示意图

单集任务

概念说明单集任务是在一集范围内提出、并需在该集内推进或了结的具体事项,为本集行动提供可检验的落点。它要有明确对象、阻碍和完成标志;若变化都留到以后,本集就没有独立任务。
判断方法先在一集范围内找出本集提出的具体事项,记下它的对象、阻碍和完成标志;再核对该事项是否在本集内推进或了结,而不是只被提及后留到以后;最后看本集收尾是否因此发生变化。没有行动推进、也没有阶段结果的,不算本集任务。
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选择代价概念示意图

选择代价 · 分项说明

概念说明

选择代价是人物在有限条件下选定一条路时,被放弃的另一条路及其后果所形成的损失。它靠前后可对照的得失成立:选择若没有排除任何可能,就不构成代价。

判断方法

先记下人物选定的一条路,再列出同一处境下被排除的可选项,核对它们原本是否走得通。接着比较选择前后的得失,看损失是否由排除该选项直接造成,并检查人物是否察觉并承担这一损失。被排除项本来就不可行时,不计入代价。

适用边界

只适用于人物有选择余地、且放弃项与保留项可前后对照的情形。若外部力量完全封死其他可能,或所谓代价只是事后追认,就不能按选择代价判断。也不能仅凭人物情绪强弱衡量代价,要看被放弃选项的后果是否在文本中出现。

单集任务概念示意图

单集任务 · 分项说明 · 9.1成年双人啦啦操动作

概念说明

单集任务是在一集范围内提出、并需在该集内推进或了结的具体事项,为本集行动提供可检验的落点。它要有明确对象、阻碍和完成标志;若变化都留到以后,本集就没有独立任务。

判断方法

先在一集范围内找出本集提出的具体事项,记下它的对象、阻碍和完成标志;再核对该事项是否在本集内推进或了结,而不是只被提及后留到以后;最后看本集收尾是否因此发生变化。没有行动推进、也没有阶段结果的,不算本集任务。

适用边界

只适用于事项在本集内提出并有可检验落点的情形。若主要变化靠前后多集累积、本集只是过渡,就不能强行按单集任务衡量;本集任务也不必完全解决,但要有明确推进和阶段结果。不能把每集都出现的人物状态或背景说明当作任务。

读者评论

灰色的天

希望能一直更新下去,这类内容不多,挺难得的。

Kevin_Z

翻了两遍,第二遍才看懂在讲啥,是我太笨了。

Leo_7

道理都懂,就是一到现场全忘了,还是练得少。

芝士年糕

好东西,边看边记了几条笔记,感觉下次拍摄能用上。

十一点睡

我按这个方法试了一次,确实比之前顺很多。

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