知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

亚洲国品一二产区的特点_行动目标与选择代价:概念与用法对照

本页分别说明行动目标和选择代价的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。河马电影最新电影。

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从读者数据看,「行动目标」关注度 86、推荐指数 7.0,「选择代价」关注度 99、推荐指数 7.9,「选择代价」的读者关注度更高。

概念与判断方法

行动目标概念示意图 亚洲国品一二产区的特点

行动目标

概念说明行动目标为一段行动提供可判断的终点:办成、失败或放弃,段落由此结束。没有终点,动作就只能靠场景切换来中止。判断它是否成立,可以看这一段的收尾能否用这三种结局之一概括,而不是看人物嘴上说了什么。
判断方法把段内动作按先后编号,每步之后问它让哪一项结果更近;几步都收向同一结果,这项结果才可作为行动目标,接着看阻碍落在哪一步、人物有没有因此改道。若各步指向不同结果,或没有一步能说出推进了什么,段落开头写下的意愿就只是概括,不是可判断的目标。
关注度86
推荐指数★ 7.0
选择代价概念示意图

选择代价

概念说明选择代价要看决定之后留下的尾巴:取舍当场只完成排除,代价要等被放弃的那条路以某种方式重新出现,例如他人的期待、没处理完的物件、被限制的下一步,才会被读者看见。没有这个回返,选择只是信息交代,读者知道人物选了哪条,却感觉不到他失去了什么。
判断方法先列出决定前后人物可支配的时间、关系与物件,再看选定路径是否把原本留给另一条路的资源转走;转走后无法归还,才算代价。
关注度99
推荐指数★ 7.9
行动目标概念示意图

行动目标 · 分项说明

概念说明

行动目标为一段行动提供可判断的终点:办成、失败或放弃,段落由此结束。没有终点,动作就只能靠场景切换来中止。判断它是否成立,可以看这一段的收尾能否用这三种结局之一概括,而不是看人物嘴上说了什么。

判断方法

把段内动作按先后编号,每步之后问它让哪一项结果更近;几步都收向同一结果,这项结果才可作为行动目标,接着看阻碍落在哪一步、人物有没有因此改道。若各步指向不同结果,或没有一步能说出推进了什么,段落开头写下的意愿就只是概括,不是可判断的目标。

适用边界

此栏要求目标里含有人物的选择余地:若他只是执行别人已经定死、无从更改的指令,或环境逼得只剩一条路,这段行动只说明任务条件,不能当作他的行动目标。糙汉by蜜汁扣肉。人物主动接下既定任务、并在执行中做出取舍时,仍可按目标分析。

选择代价概念示意图

选择代价 · 分项说明 · 每日大瓜校园大赛反差爆料71

概念说明

选择代价要看决定之后留下的尾巴:取舍当场只完成排除,代价要等被放弃的那条路以某种方式重新出现,例如他人的期待、没处理完的物件、被限制的下一步,才会被读者看见。没有这个回返,选择只是信息交代,读者知道人物选了哪条,却感觉不到他失去了什么。

判断方法

先列出决定前后人物可支配的时间、关系与物件,再看选定路径是否把原本留给另一条路的资源转走;转走后无法归还,才算代价。

适用边界

只结算做选择的人自己失去的资源;损失若由另一人物承担,或由多人分摊,不能直接记作他的选择代价,除非能指认他本人哪项资源被排除项占用。凪光老师的家教日常生活。

读者评论

追风少年

说到心里去了,每次拍完素材一堆,剪的时候完全没头绪。

Momo酱

谢谢,正好卡在这儿,看到这段心里松了一点。

猫在键盘上

我倒是觉得不用想太多,先拍出来再慢慢修。

阿树啊

同意大方向,但我觉得个人风格也别被框死。

老周不熬夜

我拍了半年,最大的体会是敢删比敢拍难。

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