
信息延迟 · 分项说明
概念说明
信息延迟是让同一场面被写第二遍,而第二遍多出一个人或一样东西:头一遍读者以为看见的是全部,重写时才发现当时场上还有别的,这个多出来的部分会重新解释头一遍里某个人的动作。它靠两遍能逐项对照、差额具体、差额确实改变前一遍的理解成立;若第二遍只是换了措辞、没多出可指认的内容,那只是重写。
判断方法
把开篇到缺口处当成一条信息传递链:先标出谁掌握这条信息、谁在对话或动作中把它说出、谁听见、读者是否同时被告知。链条在“读者被告知”之前断开,且后文由叙述或场景补上同一环,才记信息延迟;若只是角色之间没听见而读者已经知道,或断掉后接的是另一条信息,都不算。my63777.com换成啥了。补上后还要回看断点,确认前文确实留下过可指认的空白。
适用边界
人物在缺口处说“也许”“可能”,只是角色的猜测,不等于叙述已经把答案交回;即使后文别人重复同样的猜测,也不能据此闭合延迟。只有在同一叙述层里,由叙述、可核实的场景或明确交代把前文按住的那一项确定下来,才按信息延迟算。若全篇停在猜测、几种说法并存且不裁定,属于开放或多义,不记延迟。




读者评论
第一次看到把这事说得这么明白的,受教了。
不太认同全都讲技巧,有时候直觉更靠谱吧。
我也是拍了好久才懂,讲故事比画面漂亮重要多了。
之前一直以为画面好看就够了,现在不这么想了。