
单集任务 · 分项说明
概念说明
单集任务是本集内待办因获得一项此前缺少的信息而改变处理方式:信息在本集出现,获得后有人据此改口、转向或确认原来办不成。若把任何被说出的信息都当成任务推进,会把背景交代误算成行动;若只盯动作不看信息带来的改变,又会漏掉本集真正推进的地方。正确做法是先写清集初缺哪项信息,再找本集内信息出现的时点,最后核对随后是否出现可指认的处理变化。my63777.com换成啥了。
判断方法
单集任务判断的是本集内一次处置是否真正改变了人物可行动的范围;判断失误会把准备动作误记成已完成任务,使后续分集衔接错位。正确做法是先列出本集开场时主要人物能去的地方、能用的物件和能作出的决定,再逐场记这些项目有没有增减;只有某一项变化能追溯到本集内一次具体处置,且在本集收尾前被人物实际使用或阻挡了某人的行动,才记为一个单集任务。若变化来自时间推移、画外交代或下一集才兑现的安排,不能记;若多个动作都围绕同一项变化,按一次处置合并,不按场次累加。
适用边界
单集任务的边界,以本集收尾条件是否被同一次处置改写为界;边界放宽会把一场戏里的每个动作都拆成任务,造成任务数量虚高,收窄则会漏掉由配角或物件完成的闭合处置。同一对象被连续处置时,先看这些处置是否必须合起来才让收尾条件改变:若单独任何一个都不改变收尾,合并为一项;若各自分别改变了不同的收尾条件,才分开记。仅更换处置工具、更换执行者或反复确认同一状态,没有让对象出现新的位置、归属或可用性,不另立任务;本集只完成准备、把处置留到集外,也不进入本栏。



读者评论
看完有种想立刻打开电脑剪点东西的冲动。
有点好奇,你们自己回头看旧片会脸红吗?
我试过先拍再想,结果素材一堆用不上,浪费时间。
每次卡住就来看看,比硬憋着强多了。
实践下来发现最难的是取舍,什么都想留结果啥都没讲清。