
冲突升级 · 分项说明
概念说明
冲突升级是冲突在连续回合中改变条件:每一方回应上一方之后,对方可走的路更窄、要付的代价更高。它依赖回合之间的不可逆性——后一回合建立在前一回合的结果上;若把几个回合调换顺序而结果不变,那就只是同类冲突的重复,而不是升级。
判断方法
用抽回合测试:删去中间某一回合,看后一回合是否仍能按原样发生。若删去后不变,该回合只是重复;若后一回合失去依据,说明前一回合改变了条件,才算升级。再记下变化落在可选项、代价还是公开程度。
适用边界
本栏要求前后回合能放在同一冲突线上比较;若两段压力来自不同目标、不同对手或不同时间段,不能拼成一次升级。只有一方不断加码、另一方没有回应的段落,只能记为该方的施压过程;用旁观者反应或事后结果补作升级依据,也超出本栏。



读者评论
有点好奇,你们平时会先写脚本还是先拍再说?
终于有人把这些讲明白了,先收藏,回头慢慢看。
问个笨问题,刚开始学是先模仿别人还是自己随便拍?
有个疑惑,时间太短会不会显得没内容?求解答。
能不能说说刚开始练的话,从几分钟的练比较合适?